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【Unity】WebGLでCORSエラーが出た時の一時回避法
前置き UnityWebRequestを使ってAPI接続をするようなプログラムを組んでます。 この処理、Unity上では成功するのに、WebGL出力でブラウザ上で動作させた時に失敗してしまいます。内容としては、以下のようにCO...
【Unity PlayMaker】 ループ処理の複数実装(上下前後)
Playmakerで2つの同時動作を実装する時、やり方が分からず困ったこと、ありませんか?例えば上下の動作を実装する場合、ループ処理になりますよね。そうすると、上下のループ処理を走らせながら他の動作も実装したい場合、別処理はどこに実装する...
【Unity PlayMaker】PlayMaker Editorメニューが表示されない時の対応
前置き 2019.4.29f1のUnityバージョンを利用しています。新しいプロジェクトを立ち上げ、MyAssetsからPlayMakerをインポート。 いざ実装!と、いう時にPlayMaker Editorメニューが...
【Unity PlayMaker】画像をフェードイン フェードアウトさせる方法
なかなかPlayMakerの情報って少ないですね。単純に画像をフェードイン フェードアウトさせる実装をするだけでも一苦労。。なのでトライアンドエラーで実装をしてサンプルを蓄積していこうと思います。と、いうことで今回はPlayMakerで画...
【Unity PlayMaker】フリーズや強制終了後のプロジェクト破損から復旧させる方法
前置き PlayMakerのプレビュー実行時や、Hierarchyビューからファイル移動を実施した時、フリーズすることがあります。で、いつまで経ってもフリーズが続くため強制終了 => プロジェクトを再度立ち上げると、まっさらな状態(...
【PlayMaker】ボタンをクリックしてSceneの遷移をするサンプル
前置き Styly + Unityを使う機会があり、XR関連を勉強中の筆者です。Stylyを利用する場合、Unityの特定のバージョンしか利用できない、や、スクリプトを利用した実装はNGなど制約が多くて困ってます。そのため、スクリプ...
「vagrantを開くとコンピュータが破壊します。」ポップアップの解決方法
前置き Macのコンソールからvagrantコマンド全般実行すると「vagrantを開くとコンピュータが破壊します。」ポップアップが表示され、vagrantを実行できなくなりました。 何かをアップデートしたなどの心あた...
「STYLY Plugin for Unity」の導入方法と導入時に困ったことのメモ
STYLY Plugin for UnityはUnity2019対応しており、推奨バージョンは、2019.3.X, 2019.4.X(Unity 2019.4.29f1推奨)とのこと。そのため私が現在利用している「2021.3.21f1」...
パワーポイント 吹き出しのしっぽ(三角の部分)の形を調整する方法
まえおき パワポの吹き出しの図形を使用する機会、沢山あると思います。しかし、吹き出しの位置によって「しっぽ」の形状を調整できず困ったことはないでしょうか? 吹き出しのしっぽ(三角の部分)と対象画像との位置関係や、吹き出...
噂のインフラ学習サイトEnvaderを使ってみた!
インフラエンジニアのための学習サイトEnvaderを触ってみました。プログラミングの学習はなんとなくわかったけど、インフラの勉強が全然できていないという方、必見のサイトでした。