Unity

【Unity】テキスト日本語文字化け解消方法

TextMesh Proで日本語を打ち込んでも以下キャプチャのように「□□□」になってしまいます。 TextMesh Proはデフォルト日本語に対応していないようで、日本語を利用するには日本語対応フォントを適用しないといけな...
Unity

【Unity】Unityちゃんにダンスを踊ってもらう

キャラクターにモーションをつけるにはどうしたら良いか、学びの第一歩として実装してみました。今回は第一歩ということで"ありもの"を組み合わせて作成していきます。(モデルはUnityちゃん、モーションはMixamoというサービスから落としてき...
Unity

【Unity】画像の形状をしたパーティクルを作る

前置き 以前、花火をパーティクルで作成しました。 で、さらに画像の形状をしたキラキラした花火っぽいものを作りたいな、と思い作ってみたのがこれ。 なかなか綺麗にできたので、作り方をメモとして残しておきま...
PHP

【PHP】メモリリークやタイムアウトは例外処理では拾えない!じゃあどうする?

前置き タイトルの通りです。どうやら、メモリリーク(memory_limit)やタイムアウト(max_execution_time)の類のエラーはFatalエラーとなるため、try~catchの例外で拾うことができないようです。Fa...
Unity

【Unity】パーティクルで花火を作るサンプル

自分は大体パーティクルとかアセットストアに頼りがちで、買って済むませてしまうタイプなので一から作ることはほぼ無いのですが、会社で勉強会があったので一から作成してみました。色々なソースからの付け合わせですが備忘録として残しておきます。 ...
Unity

【Unity】Gizmosが表示されない、Gizmosの「Selection Outline」のチェックが外せない問題の解決

前置き 利用Unityバージョン:2021.3.21f1パーティクルのオレンジのアウトラインを消したいと思い、設定方法をググったことが発端。 どうやら、SceneビューにあるGizmosからSelection Outl...
Unity

【Unity】WebGLでCORSエラーが出た時の一時回避法

前置き UnityWebRequestを使ってAPI接続をするようなプログラムを組んでます。 この処理、Unity上では成功するのに、WebGL出力でブラウザ上で動作させた時に失敗してしまいます。内容としては、以下のようにCO...
PlayMaker

【Unity PlayMaker】 ループ処理の複数実装(上下前後)

Playmakerで2つの同時動作を実装する時、やり方が分からず困ったこと、ありませんか?例えば上下の動作を実装する場合、ループ処理になりますよね。そうすると、上下のループ処理を走らせながら他の動作も実装したい場合、別処理はどこに実装する...
PlayMaker

【Unity PlayMaker】PlayMaker Editorメニューが表示されない時の対応

前置き 2019.4.29f1のUnityバージョンを利用しています。新しいプロジェクトを立ち上げ、MyAssetsからPlayMakerをインポート。 いざ実装!と、いう時にPlayMaker Editorメニューが...
PlayMaker

【Unity PlayMaker】画像をフェードイン フェードアウトさせる方法

なかなかPlayMakerの情報って少ないですね。単純に画像をフェードイン フェードアウトさせる実装をするだけでも一苦労。。なのでトライアンドエラーで実装をしてサンプルを蓄積していこうと思います。と、いうことで今回はPlayMakerで画...
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