Unity

【Unity】パーティクルで花火を作るサンプル

自分は大体パーティクルとかアセットストアに頼りがちで、買って済むませてしまうタイプなので一から作ることはほぼ無いのですが、会社で勉強会があったので一から作成してみました。色々なソースからの付け合わせですが備忘録として残しておきます。 ...
Unity

【Unity】Gizmosが表示されない、Gizmosの「Selection Outline」のチェックが外せない問題の解決

前置き 利用Unityバージョン:2021.3.21f1パーティクルのオレンジのアウトラインを消したいと思い、設定方法をググったことが発端。 どうやら、SceneビューにあるGizmosからSelection Outl...
Unity

【Unity】WebGLでCORSエラーが出た時の一時回避法

前置き UnityWebRequestを使ってAPI接続をするようなプログラムを組んでます。 この処理、Unity上では成功するのに、WebGL出力でブラウザ上で動作させた時に失敗してしまいます。内容としては、以下のようにCO...
PlayMaker

【Unity PlayMaker】 ループ処理の複数実装(上下前後)

Playmakerで2つの同時動作を実装する時、やり方が分からず困ったこと、ありませんか?例えば上下の動作を実装する場合、ループ処理になりますよね。そうすると、上下のループ処理を走らせながら他の動作も実装したい場合、別処理はどこに実装する...
PlayMaker

【Unity PlayMaker】PlayMaker Editorメニューが表示されない時の対応

前置き 2019.4.29f1のUnityバージョンを利用しています。新しいプロジェクトを立ち上げ、MyAssetsからPlayMakerをインポート。 いざ実装!と、いう時にPlayMaker Editorメニューが...
PlayMaker

【Unity PlayMaker】画像をフェードイン フェードアウトさせる方法

なかなかPlayMakerの情報って少ないですね。単純に画像をフェードイン フェードアウトさせる実装をするだけでも一苦労。。なのでトライアンドエラーで実装をしてサンプルを蓄積していこうと思います。と、いうことで今回はPlayMakerで画...
PlayMaker

【Unity PlayMaker】フリーズや強制終了後のプロジェクト破損から復旧させる方法

前置き PlayMakerのプレビュー実行時や、Hierarchyビューからファイル移動を実施した時、フリーズすることがあります。で、いつまで経ってもフリーズが続くため強制終了 => プロジェクトを再度立ち上げると、まっさらな状態(...
PlayMaker

【PlayMaker】ボタンをクリックしてSceneの遷移をするサンプル

前置き Styly + Unityを使う機会があり、XR関連を勉強中の筆者です。Stylyを利用する場合、Unityの特定のバージョンしか利用できない、や、スクリプトを利用した実装はNGなど制約が多くて困ってます。そのため、スクリプ...
未分類

「vagrantを開くとコンピュータが破壊します。」ポップアップの解決方法

前置き Macのコンソールからvagrantコマンド全般実行すると「vagrantを開くとコンピュータが破壊します。」ポップアップが表示され、vagrantを実行できなくなりました。 何かをアップデートしたなどの心あた...
Unity

「STYLY Plugin for Unity」の導入方法と導入時に困ったことのメモ

STYLY Plugin for UnityはUnity2019対応しており、推奨バージョンは、2019.3.X, 2019.4.X(Unity 2019.4.29f1推奨)とのこと。そのため私が現在利用している「2021.3.21f1」...
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