【Unity PlayMaker】画像をフェードイン フェードアウトさせる方法
【Blender】ミラーが重なってしまう時の対処法
隙間時間見つけてBlender特訓中の初心者です。ある動画に沿ってキャラクター作りを進めている時のこと。顔のパーツ(ここでは目)を左右対称の位置に置きたいのですが、「ミラー」をしてもなぜか重なってしまい困ったことがありました。 ...
【ThinkPadキーボード】トラックポイントと中ボタンで上下左右スクロールさせる方法
前置き ThinkPadのキーボードを購入しました。ThinkPadと言えばトラックポイント!中ボタンとトラックポイントのページスクロールがめっちゃ快適なんですが、いざキーボードをPCに差して、自動でインストールされるドライバだと、...
【Blender】ループカットの分割数をマウスなしで指定する方法
Blender始めたばかりで日々練習を重ねている筆者です。Macでマウスなしで操作しています。そこで、ループカットする時、分割数の調整をしたい場合、マウスホイールを使うのが一般的?ですが、そもそもマウスを使ってない場合、代わりとなる操作は...
【Blender】Unityっぽいキーマップにする
Unityの操作にやっと慣れつつある今日この頃、Blenderにも手を出し始めることになりました。Unityの操作感にせっかく慣れ始めたのに、そこからBlenderに行くと微妙な操作の違いにめっちゃストレスを感じます。そこで、簡単にですが...
【Unity】テキスト日本語文字化け解消方法
TextMesh Proで日本語を打ち込んでも以下キャプチャのように「□□□」になってしまいます。 TextMesh Proはデフォルト日本語に対応していないようで、日本語を利用するには日本語対応フォントを適用しないといけな...
【Unity】Unityちゃんにダンスを踊ってもらう
キャラクターにモーションをつけるにはどうしたら良いか、学びの第一歩として実装してみました。今回は第一歩ということで"ありもの"を組み合わせて作成していきます。(モデルはUnityちゃん、モーションはMixamoというサービスから落としてき...
【Unity】画像の形状をしたパーティクルを作る
前置き 以前、花火をパーティクルで作成しました。 で、さらに画像の形状をしたキラキラした花火っぽいものを作りたいな、と思い作ってみたのがこれ。 なかなか綺麗にできたので、作り方をメモとして残しておきま...
【PHP】メモリリークやタイムアウトは例外処理では拾えない!じゃあどうする?
前置き タイトルの通りです。どうやら、メモリリーク(memory_limit)やタイムアウト(max_execution_time)の類のエラーはFatalエラーとなるため、try~catchの例外で拾うことができないようです。Fa...
【Unity】パーティクルで花火を作るサンプル
自分は大体パーティクルとかアセットストアに頼りがちで、買って済むませてしまうタイプなので一から作ることはほぼ無いのですが、会社で勉強会があったので一から作成してみました。色々なソースからの付け合わせですが備忘録として残しておきます。 ...
【Unity】Gizmosが表示されない、Gizmosの「Selection Outline」のチェックが外せない問題の解決
前置き 利用Unityバージョン:2021.3.21f1パーティクルのオレンジのアウトラインを消したいと思い、設定方法をググったことが発端。 どうやら、SceneビューにあるGizmosからSelection Outl...