【WordPress】403 Forbiddenでレイアウトが崩れるときの対応
Blender
【Blender】細い隙間ができる原因と解決法
Blenderでキャラ作りをしていて、顔パーツを作っている時のこと。 遠目で見ると全く気づかないですが口の真ん中に隙間ができてます。 全く気づかなかったのですが、サブディビジョンサーフェスをかけると以下のように...
【Blender】選択した面だけループカットしたい
教材動画を見ながらキャラクターを作成中。点を繋いで面を挿入して顔パーツを整形してる時のこと。なかなか動画のようにいかず綺麗に面がつながりません。同じにならない箇所は修正して寄せていくしかない。。以下画像でいうと、選択した面と、左に隣合わさ...
【Blender】ミラーの中心が意図しない場所になってしまう時の対処法
ある教材動画に沿ってキャラクターを作っている時のこと。顔のパーツを左右対称に置きたいのですが、ミラーの中心点が意図しない場所になってしまいました。 こうなってしまう↓ こうしたい↓ 前回、別のキャラ作りの...
【Blender】テキストを縦書きにする方法
Blender特訓中の初心者です。何がしたいかというと、看板を作っているのだけど文字を縦にしたい。。。 どうやらBender(4.2現在)の標準機能で直接縦書きでテキストを作成することはできないようです。アドオン、外部ツール...
Blender4.2でブルームが無くなった時の対処方法
ある教材ビデオを見ながらネオン管を作ってました。ネオン管を光らせる過程で、マテリアルプロパティにあるブルームを有効にするとあったが、なぜか自分のBlenderにはブルームがありませんでした。どうやら新しくなったBlender v4.2では...
【Blender】画面レイアウト(ワークスペース)をリセットする方法
意図しないスペースを画面分割して元の状態に戻したいけど戻せなかったり、画面分割がうまくできなくて、ひっちゃかめっちゃになって収集がつかなくなったり。。 これ、初心者あるあるかと思います。そんな困った時に画面レイアウトを初期状...
【Blender】ミラーが重なってしまう時の対処法
隙間時間見つけてBlender特訓中の初心者です。ある動画に沿ってキャラクター作りを進めている時のこと。顔のパーツ(ここでは目)を左右対称の位置に置きたいのですが、「ミラー」をしてもなぜか重なってしまい困ったことがありました。 ...
【Blender】ループカットの分割数をマウスなしで指定する方法
Blender始めたばかりで日々練習を重ねている筆者です。Macでマウスなしで操作しています。そこで、ループカットする時、分割数の調整をしたい場合、マウスホイールを使うのが一般的?ですが、そもそもマウスを使ってない場合、代わりとなる操作は...
【Blender】Unityっぽいキーマップにする
Unityの操作にやっと慣れつつある今日この頃、Blenderにも手を出し始めることになりました。Unityの操作感にせっかく慣れ始めたのに、そこからBlenderに行くと微妙な操作の違いにめっちゃストレスを感じます。そこで、簡単にですが...